スキン・コイン・ショップ
コインは順位ではなく「成績」で入ります。だから最下位でも、走り方次第で貯まります。
01コインのもらい方
レースごとに、成績に応じてコインがもらえます。配信ページの表現は「パフォーマンスに基づく」で、順位だけではないようです。着地ボーナスやエアタイム、コイン収集も関係すると考えられます(推測)。
コインはスキンの解放に使います。スキンは見た目だけの要素で、性能差があるという記載はありません。
02スキンの種類
配信ページは「動物から、不条理で伝説的なデザインまで」と表現しています。序盤は動物系、進むほど派手なデザインが解放される構成です。
ビルド内にはカボチャ頭、海賊ザル、サメ、アヒルなどの名前が見つかります。これらはスキン名か、パワーアップの見た目か、両方の可能性があります。区別がつかないため、当サイトでは「そういう名前の資源がある」以上は断定しません。
03季節スキン
ビルドには「そのスキンが今の季節か」を判定する処理と、季節の開始日を決める定期処理があります。つまりスキンの一部は期間限定で入れ替わります。
ただし、季節の周期、開始日、各季節のスキン一覧は公開されていません(不明)。「ハロウィンならカボチャ」のような推測はできますが、根拠がないので当サイトでは書きません。
04ショップの構成
| 要素 | 内容 | 状態 |
|---|---|---|
| スキンショップ | コインでスキンを解放 | 確認 |
| 乗り物ショップ | グライダー系の見た目を扱う画面 | 確認 |
| 無料コイン・無料ジェム | 広告視聴などの導線 | 確認(詳細不明) |
| スキップ券(SkipIts) | 広告スキップ用の券 | 確認 |
| カードパック | カード収集要素 | 確認(詳細不明) |
05スキンを買う意味
スキンに性能差は確認できません。当たり判定が変わるという記載もありません。買う意味は見た目と、集めたくなる達成感です。
コインを効率よく貯めたいなら、順位より「着地を決める・コインを拾う・最後まで走る」を意識したほうが結果的に増えます。