AQAquapark.io 攻略ノート

パワーアップ8種

パワーアップは「順位を1つ上げるための札」です。効果時間も個数も非公開なので、使う順番だけ決めておきます。

018種を3つの系統に分ける

ビルド内の列挙で確認できるのは8種です。効果の細かい数値は公開されていないので、まずは「相手に効くもの」「移動に効くもの」「回収用」の3系統に分けて覚えます。個別の効果と使いどころは、ページ下の検索表にまとめました。

  • 相手に効く: Giant(巨人化して弾き飛ばす)、Freeze(一定時間止める)、Shock(電気的影響)、RubberDuck(アヒルで前方を排除)。
  • 移動に効く: Wave(速い波に乗る)、Shark(サメ化して泳ぐ)、Ghost(すり抜け系の変身)。
  • 回収用: Magnet(コインを引き寄せる)。順位には直接効きません。

02巨人とグライダーは説明が確か

配信ページが名前を出して説明しているのは2種類です。ひとつは巨人化して相手を押しのける変身、もうひとつは雲や傘を取り出してコースの一部を滑空するものです。

巨人は「ぶつかって落とす」というこのゲームの基本行動を、そのまま範囲攻撃にした道具です。道が広く、相手が横に並んでいる区間で使うのが素直です。

グライダーは障害物の上を飛ぶ道具で、曲がりくねった区間より、一直線に近い区間のほうが距離を稼げます。

03入手方法と使用回数

コース上にパワーアップのアイコンが置かれていて、取ると使える、というのが配信ページの説明から読み取れる形です。ただし出現位置・出現率・持てる個数は公開されていません(不明)。

ビルドにはパワーアップごとの開始処理(StartFreezePowerUp など)と画面部品があり、レース中に発動する作りであることは確認できます。効果時間の具体的な秒数は、公開情報にもビルドの文字列にも出てきません。

04使う順番の目安

  • 前半は温存。集団が密集しているので、効果が薄く流れることがあります。
  • 中盤の曲がり角の手前で攻撃系。相手が減速する場所なので、押し出すと順位がまとめて上がります。
  • 終盤は移動系。障害物が増える区間では、グライダーやウェーブで区間ごと飛ばすほうが確実です。
  • フィニッシュ前は温存。飛び込みの角度を調整する余裕を残しておきます。

パワーアップを引く

8種のパワーアップを、種類・効果・使いどころで絞り込めます。効果時間と出現率は非公開なので載せていません。

8 件

名前種類効果対処確認元
Giant攻撃巨大化して相手を弾き飛ばす道が広い区間で使う配信ページ
Freeze攻撃相手を一定時間止める前の集団に使うビルド
Shock攻撃相手に電気的影響密集地帯で使うビルド
Ghost移動すり抜け系の変身障害物が密な区間ビルド
Magnet回収コインを引き寄せるコイン密集区間ビルド
Shark移動サメ化して泳ぐ水路・プール区間ビルド
Wave移動速い波に乗る直線の加速区間ビルド
RubberDuck攻撃アヒルで前方を排除前が詰まったときビルド